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11. Informator-Symbole (+)

Wir haben im vorhergehenden Abschnitt bereits die LaTeX-Befehle "\bf" und "\em" kennengelernt. Alle Informator-Symbole sind ebenfalls Befehle die mit einem "\" beginnen, auf den der --- manchmal etwas kryptische --- Befehlsname folgt. Anstatt sich an all die verschiedenen Befehle wie "\bdecisive" für "Schwarz hat entscheidenden Vorteil" zu erinnern, sollten Sie die Liste auf der rechten Seite des ChessTask-Fensters benutzen:

Auf diese Weise können Informator-Symbole überall im Text eingefügt werden. Zwischen diesen Symbolen und dem nachfolgenden Text wird normalerweise kein Leerzeichen in der Ausgabe erscheinen. Das Leerzeichen im Eingabetext dient lediglich dazu, das Ende des Befehlswortes zu erkennen und darf nicht gelöscht werden! Um wirklich ein Leerzeichen hinter dem entsprechenden Informator-Symbol zu erzeugen, muss man die Checkbox Mit Leerzeichen auf "An" setzen. Beim Einfügen erscheint dann ein leicht veränderter Befehl, der die beabsichtigte Wirkung erzielt.

Ab Version 2.0 von ChessTask sind die schicken Symbole auch in der HTML-Ausgabe sichtbar. Dazu muss die Export-Option Benutze TrueType-Font (siehe Export in HTML-Dateien) gesetzt sein und der Benutzer muss zusätzlich die DBChess-Fonts installieren.

Wem das nicht gefällt, der kann jederzeit die ``alte'' Art der Darstellung von Informator-Symbolen (aus den Versionen 1.x) wählen, indem er die Optionen Benutze TrueType-Font und Informator-Symbole in Klartext ausschaltet: Wie bereits im Abschnitt Export in HTML-Dateien erwähnt, benutzt ChessTask PNG-Bilder um die Schachdiagramme darzustellen. Das funktioniert, da die einzelnen Felder bzw. Figuren eine Größe von 29x29 Pixeln haben und gut zu unterscheiden sind. Für die Informator-Symbole und die Figur-Symbole innerhalb der "Zug"-Umgebung (siehe Erweiterte Text Optionen) müssten die PNG-Dateien eine Größe von 13x13 Pixeln haben, um den normalen Text nicht zu überragen. Bei dieser Größe kann man die Symbole aber nicht voneinander unterscheiden.

Deshalb habe ich mir etwas einfallen lassen und ein spezielles Symbol --- einen Kreis mit einem Kreuz darin --- der benötigten Größe 13x13 erzeugt. Dieses Symbol ist ein "Stellvertreter" für alle Informator-Zeichen. Die jeweilige Bedeutung erscheint wenn man mit der Maus auf das Symbol zeigt! (Ich benutze hierfür die HTML-Parameter "ALT" und "TITLE".)

Hier ein Beispiel: Schwarz hat entscheidenden Vorteil

Falls einem auch dies nicht gefällt --- vielleicht möchte man die Aufgaben ausdrucken --- kann man die Option Informator-Symbole in Klartext in "Export"/"Optionen" auf "An" setzen (siehe auch Export in HTML-Dateien). Alle Informator-Symbole werden dann durch ihre Beschreibung ersetzt. Der Text wird dabei in Klammern eingeschlossen.

Wie immer gilt: ``Keine Regel ohne Ausnahme!'':


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